Corruptible ist es nach dem Umstieg auf den 10ner gelungen nach einem dem 15% Nerf (zugegebenermaßen) den DS 10ner HC Content mit dem bezwingen von Todesschwinges Wahnsinn im heroischen Modus mit unserem leicht supoptimalen Setup zu clearen und damit das Addon abzuschließen. Am Tage darauf haben wir den Vogel abgeschossen und die gesamte Instanz direkt in einem Anlauf im heroischen Modus gecleared.
Ein Video von unserem Firstkill gibt es von unserem ArmsWarri Esra :
Watch live video from hadarian on TwitchTV
Samstag, 7. April 2012
Samstag, 25. Februar 2012
So Leute nach mehrmonatiger Pause nun wieder ein Post von mir damit alle wissen das ich noch am Leben bin und die Seite weiter verwalten werde.
Ich habe mir vorgenommen ein paar deutsche Videoguides zu erstellen, weil die nachfrage danach sehr groß, das Angebot danach allerdings sehr gering bis gar nicht vorhanden ist.
Ich freue mich da schon ein klein wenig drauf^^ und hoffe die Videos werden Euch gefallen
Euer Shen
Ich habe mir vorgenommen ein paar deutsche Videoguides zu erstellen, weil die nachfrage danach sehr groß, das Angebot danach allerdings sehr gering bis gar nicht vorhanden ist.
Ich freue mich da schon ein klein wenig drauf^^ und hoffe die Videos werden Euch gefallen
Euer Shen
Freitag, 30. September 2011
Neues Gildenmeister Inaktivitäts Werkzeug
Ein neues Tool kommt mit 4.3 rein das es hochrangigen Mitgliedern eine Gilde erlaubt nach 30 Tagen der Inaktivität ihres Gildenmeisters diesen zu ersetzten. Laut dem Bluepost von Community Manager Lylirra wird der neue Gildenmeister nach Rankpunkten und nach letztwöchiger Aktivitätsintensivität ausgewählt. Gut für Gilden deren Gildenmeister einfach von der Bildfleche verschwand. Aus welchen Gründen auch immer es passiert nicht so selten wie man hofft^^.
Original Post:
In the event that a guild leader takes a leave of absence and remains inactive for an extended period of time, it can be difficult for some guilds to carry on as normal. To help assist with these situations, we're introducing a new system in patch 4.3 known as "inactive guild leader replacement" that will allow players of the appropriate rank to take over leadership of a guild from an inactive guild leader via the Guild tab.
The way inactive guild leader replacement works is pretty straightforward. If a guild leader’s character is inactive for 30 days, a notification will appear in the Guild News & Events feed which can only be seen by guild members who are eligible to become the new guild leader. To determine eligibility, the game will look for the highest ranked character in the guild that's logged on in the past week, and any guild member from that rank will be able to request guild leadership simply by clicking on the notification. As with many actions in World of Warcraft, clicking on the notification will open up a confirmation window which, once accepted, will transition leadership from the inactive guild leader to the first player to request leadership. If guild leadership is changed, the old guild leader will be notified via email to his or her registered Battle.net address. While some players may need to log out and back in before their Guild tab will visually update, the change in leadership will be immediate, with all ranks and permissions remaining in-tact. Please note that if you're an active leader of a guild, this system should not affect you or your guild. The goal of inactive guild leader replacement is simply to allow guilds which have found themselves without leadership for a long period of time to resolve the situation on their own without the need to contact our In-Game Support department. Inactive guild leader replacement is currently live on the PTR, but keep in mind that it may be difficult to test in a PTR setting, as a guild leader will need to be inactive for a full 30 days before the option to transition leadership will become available. |
Twinkraid am Freitag
Wir wollten eigentlich schauen wie es um die Hardmodes im Twinkraid bestellt ist allerdings hatten wir Leutemangel und auch die Leitungen einiger unserer Member ließen ein solches vorhaben Leider nicht zu also musste wir wohl oder übel alles in normal umhauen. Aber wenigstens das ging ganz gut.
erbenst Euer Shen
erbenst Euer Shen
Mäusespielchen
Die neue WoW Maus "Legendary Edition" steht vor der Tür. Mpox von vanion.eu hat sich das ding gleich geschnappt und eine sehr nettes Review zur Maus mit, unter anderem, Vergleich zur Razer Naga und der Steelseries WoW Cataclysm Maus erstellt. Sehenswert für grübelnde.
Donnerstag, 29. September 2011
Mittwoch Mainraid und Donnerstag kein Raid?
Wir haben uns Mittwoch wieder relativ zügig durch die ersten 6 HM Bosse gekämpft und es konnte alles auch Danke des Nerfs kein Problem sein bis wir dann vor Ragnaros standen. Gut Ragnaros Progress war halt gering aber es war ja auch gedacht das Donnerstag und Sonntag dann durchgängig Ragnaros geprogresst wird... jedoch musste wir zu unseren bedauern feststellen das die Anmeldungen am Donnerstag für den Mainraid nicht ausreichten und wir auf Twinkraid ausgewichen sind in dem wir mittlerweile auch schon 3 HMs legen konnten. Jedoch sieht die Anmeldesituation auch für Sonntag bescheiden aus... sollte uns Ragnaros mangels Spielern durch die Lappen gehen? Ich hoffe soweit wird es nicht kommen aber eins steht fest: Ohne Progress kein Kill.
ergebenst Euer Shen
Montag, 26. September 2011
Raid am Montag Abend: Unliebsame Entscheidung
Heute Abend habe ich beschlossen, aufgrund von Erfahrungswerten und Sinnhaftigkeit, den Progress bei Ragnaros nicht fortzuführen sondern den Boss nur auf normal zu töten. Mein Ausführung der Begründung basierte darauf das ein jetziger Progress im unvorbereiteten Zustand der Raidmember, den noch bevorstehenden intensiven Progress und der Tatsache das der Lerneffekt heute, bis zum nächsten Mal in 3 Tagen, gleich Null sei und das sich die Leute erst auf den Kampf einstellen müssen und zwar nicht wie in dem üblichen Maße eine Taktik lesen oder ein Video schauen sondern den Kampf merhere Male aus Sicht der eigenen Klasse zu durchdenken und sich auch Tipps und Tricks zur eigenen Klasse in diesem und speziell nur diesem Kampf durchlesen. Denn Ragnaros Hero ist, auch wenn er generft ist, kein normaler Heroboss, er ist in der Kampfmechanik den übrigen Bossen in Feuerlande um längen voraus und wenn wir jetzt einfach in den intensiven Progress übergehen wird der Raid nur gefrustet und die Moral sinkt was das bezwingen schwieriger sehr viel schwieriger macht. Selbst mein Co-Leiter hatte sehr große Probleme damit heute den Progress zu verschieben und ich musste mal wieder die Arschloch-Karte spielen. Aber es muss mir egal sein ich muss einfach drauf beharren das ich mir meine Gedanken nicht umsonst mache und das ich den Raid besser kenne und verstehe als Jeder andere und deswegen muss ich auf die Richtigkeit meiner ausführen beharren und mit Selbstvertrauen an diese Sache weiter rangehen, auch wenn mich ein paar Leute nicht verstehen und erstmal sauer sind... Hauptsache ich verstehe es.
ergebenst Euer Shen
ergebenst Euer Shen
Sonntag, 25. September 2011
Erster Raid nach dem Nerf
Wir hatten heute unseren ersten Raid in den Feuerlanden nach dem großen Nerf und waren logischerweise, mit Ausnahme natürlich von Papa Ragnaros, sehr erfolgreich. Jeder Boss lag im ersten Versuch außer Baloroc den wir aus Set-up Gründen mit 3 Heilern spielten, er lag im zweiten versuch. Wir konnten uns so intensiv an Ragnaros heroischer Version vergehen und konnten auch schon relativ guten Progresserfolg verbuchen. In anbetracht das 4.3 noch nicht auf den PTRs ist und wir schon am Leadcontentboss herumwipen bin ich guter Dinge mein eigenes, als Raidleiter definiertes, Ziel, einen Leadcontentboss vor dem erscheinen des nächsten Contents zu töten, zu erreichen. Wenn ich diese Ziel erreiche kann ich denk ich, je nachdem wie lange ich mein Leben noch in Teilzeit WoW widmen kann, danach in Würde abtreten und Stolz auf mich und alle meine Kumpanen sein. Wenn es tatsächlich klappen sollte habe ich den Beweis das schlechte Spieler durch intensives raiden durchaus in der Lage sind über sich hinauszuwachsen und eine Gilde an die Obrigkeit des Servers zu treiben. Kein Auswahlverfahren, keine unliebsamen Entscheidungen einfach nur Ehrgeiz der die Leute antreibt und sie dazu bringt von der übelsten Noobs zu angesehenen Spielern zu werden. Bald habe ich den Beweis.
ergebenst Euer Shen
Samstag, 24. September 2011
Allgemeine Probleme: Loot
Wir sind eine relativ erfolgreiche Gilde und Konten bisher 6/7 Hardmodes in den Feuerlanden erledigen, vor dem großen Nerf wohlgemerkt. Wir spielen 10ner und wir kennen uns alle schon über mehrere Monate und spielen seither zusammen, jeder hat mittlerweile die Eigenarten des anderen mehr oder minder erkannt und akzeptiert. Jedoch kommt es, trotzdem wir nicht so progressorientiert spielen das es darauf ankommen würde, immer wieder zu Problemen mit dem Loot. Ich habe mehrmals erwähnt das wir alle schon erwachsen sind und das wenn jemand einen bestimmten Loot aus bestimmten Gründen besser gebrauchen kann als jemand anders man sich untereinander einigen und absprechen kann. Dennoch wird diese Phrase entweder gar nicht vernommen und ad absurdum geführt indem wenn ein Item bei jemand landet der es nicht so gut gebrauchen könnte wie jemand anders MIR vorgeworfen wird ich hätte sowas zu sehen ... und sich zu melden würde Item-geil wirken... also irgendwie is das n Widerspruch in sich finde ich weil entweder ICH teile den loot zu oder die Erwachsenen Menschen einigen sich untereinander, beides geht nicht. Ich verzichte aufgrund der Tatsache das es eigentlich immer gut funktioniert und wir nur 10ner spielen eigentlich gerne auf den Plündermeister, auch aus Pragmatischen, und nicht zuletzt ,Zeitgründen, allerdings wenn die Leute tatsächlich Würfeln auf Sachen die sie und andere brauchen fühlen sie sich immer ungerecht behandelt wenn SIE es nicht gewinnen. Teile ich den Loot zu gibt es das Selbe Problem, denn ich kann ohne genaue Buchführung unmöglich über merhere Monate den komplette Lootvergabe im Kopf behalten und so eine absolut gerechte Verteilung garantieren. Ein DKP-System würde dort abhilfe schaffen, jedoch käme dort wieder zu trage, das unsere Gruppe mit 4 Heilern ausgestattet ist aber bei den meisten Herobossen nur 2 gebraucht werden und die die dann draussen stehen ja keine DKP bekommen. Ich denke ich werde auf das gute alte , in Randomraids stehts bewährte , Need-System zurückgreifen mit einer kleinen Modifizierung für gildeninterne Raids dann weiss ich wer was wann wo bekommen hat und kann demnach eine gerechte Verteilung garantieren... aber ich weiss genau auch gerecht ist nicht allen recht...
ergebenst Raidleader Shen
ergebenst Raidleader Shen
Raidleaders Dairy
Dieser Blog soll mir und anderen Raidleitern in World of Warcraft helfen mit den alltäglichen Problemen die in einer Spielgemeinschaft aufkommen können besser klar zukommen und eventuell Lösungen für gewisse strukturelle Probleme innerhalb mancher Raids/Gilden aufzuzeigen. Ich schildere hier mit welchen Problemen ich täglich zu kämpfen habe welche Gefühle und Emotionen mir widerfahren sind und welche liebsamen und unliebsamen Entscheidungen ich zu treffen habe
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